Entwicklung
Maßgeschneiderte Software — Web, Embedded, Konsolen-Mods. Open Source als Default.
Software-Entwicklung auf Bestellung — Web-Anwendungen, Frappe-Custom-Apps, Hardware-nahe Embedded-Software (ESP32, Raspberry Pi, STM32) und gelegentlich Konsolen-Modifikationen für Retro-Hardware oder Spezial-Setups. Mein Schwerpunkt ist alles, was mit Python, JavaScript/TypeScript, C/C++ oder MicroPython machbar ist; bei anderen Sprachen (Rust, Go, Java) baue ich mit, bin aber kein Native-Experte.
Mein Default: Open-Source-Lizenz, wenn Sie keine zwingenden Gründe gegen haben. Das ist günstiger (Sie bekommen Beiträge von außen geschenkt), sicherer (mehr Augen finden mehr Bugs) und bewahrt Sie vor Vendor-Lock-in, falls ich irgendwann aus dem Geschäft aussteige. Wenn proprietäre Lizenz nötig ist (z. B. weil der Code Geschäftsgeheimnisse enthält), funktioniert das auch — Sie bekommen dann Quellcode plus alle Rechte, und nichts davon liegt in einem US-Repository.
Projekte, die ich schon umgesetzt habe: Vermietungs-System für eine Eventfirma (Bribu Equipment Rentals, läuft seit zwei Jahren), barrierefreie Lernplattform für ein Bildungsinstitut (MBIT Learning), Schalt-Module für Heimautomatisierung mit ESP32 + Tasmota, eine Reihe interner Tools für Buchhaltung und Disposition. Was ich nicht mache: Mobile-Apps in Swift oder Kotlin (vermittele ich), 3D-Spiele, AAA-Game-Mods. Bei spezialisierten Themen bin ich ehrlich und vermittele lieber.
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Häufige Fragen
- Wie genau sind eure Aufwandsschätzungen?
Für klar spezifizierte Module: +/- 20 %. Für offene Konzeptphasen: deutlich unsicherer — deshalb arbeiten wir bei größeren Projekten mit einer Discovery-Phase (eine Woche Festpreis, klärt Anforderungen) bevor wir das Gesamtangebot machen. Was nicht passiert: Schätzungen 'aus dem Bauch' mit fünfstelliger Abweichung. Wenn ich es nicht abschätzen kann, sage ich das.
- Wem gehört der Code, und kann ich ihn weitergeben?
Standardfall: Open-Source-Lizenz (MIT, Apache 2.0, GPL je nach Kontext) — Sie können den Code beliebig nutzen, weitergeben, verkaufen, forken. Bei proprietären Aufträgen: voller Eigentumsübergang nach Bezahlung, kein Rückbehalt-Recht meinerseits. Drittparteien-Bibliotheken behalten ihre Original-Lizenzen — die Liste bekommen Sie mit der Übergabe.
- Welche Open-Source-Komponenten verwendet ihr?
Im Backend: Frappe, FastAPI, Django, Postgres, MariaDB, Redis. Im Frontend: Vue 3, Astro, manchmal React (lieber Vue). Embedded: PlatformIO, MicroPython, Tasmota, ESPHome. Build-Tools: GitLab CI / Gitea Actions, Docker. Bei jeder Komponente prüfe ich Lizenz, Wartungs-Aktivität und Sicherheitsbilanz vor Einsatz.
- Was ist mit Wartung nach Auslieferung?
Drei Monate Gewährleistung ohne Aufpreis — Bugs in dem Umfang, der im Pflichtenheft stand, fixe ich kostenlos. Danach entweder ein Wartungsvertrag (Sicherheits-Updates, kleinere Anpassungen, Bibliotheks-Upgrades) für 5–15 % der ursprünglichen Projektkosten pro Jahr, oder Stundenbasis bei Bedarf. Sie sind nicht gebunden.
- Macht ihr auch Konsolen-Modifikationen kommerziell?
In sehr begrenztem Umfang: Setups für Retro-Konsolen (NES/SNES/Genesis-Klone, OG Xbox Softmods, Raspberry-Pi-Emu-Stationen) als Heim-Komplett-Lösung mit Custom-Frontends. Keine Hilfe bei Urheberrechts-grauer-Zone (RoM-Beschaffung, Account-Sharing, Cheats für Online-Spiele). Was machbar ist, klären wir im Erstgespräch.
Klingt passend?
Schreiben Sie mir kurz, was Sie vorhaben — ich melde mich innerhalb von zwei Werktagen.